iklan diatas

Materi Lengkap Sistem Komputer : pengertian, komponen, dan fungsinya

Assalamu’alaikum Sahabat Infosional
Infosional.com - Kali ini admin akan memberikan materi masalah tentang komputer. Yaitu Sistem Komputer (SisKom). Kami akan memberikan materi lengkap mulai dari definisi, tujuan dan yang lainnya. Untuk melihat lengkapnya langsung saja kita lihat dibawah ini

Materi Lengkap Sistem Komputer : pengertian, komponen, dan fungsinya
Pengertian Sistem Komputer
Sistem Komputer adalah sebuah jaringan yang terdiri dari Softwaer dan Hardware yang ditugaskan untuk menerima masukan, memproses, dan menyimpan instruksi kemudian menyediakan keluaran dalam bentuk informasi

Bisa juga diartikan sebagai komponen-komponen yang saling berhubungan yang menjalankan sebuah aktivitas menggunakan sebuah komputer.

Sturktur (komponen) dan fungsi Sistem Komputer
Gambar Struktur Dasar Komputer
Struktur Sistem Komputer ialah cara-car dari setiap komponen yang saling berkaitan. Struktur komputer sederhananya dapat digambarkan dengan diagram blok pada gambar struktur dasar komputer.  Fungsi Komputer ialah mengoperasikan masing-masing komponen yang ada sebagai bagian dari sturktur yang terbentuk. Yaitu:

Baca Juga :

a. Input Device (Piranti Masukan)
yaitu sebuah piranti perangkat keras yang fungsinya sebagai alat untuk menginputakan atau memasukan data atau perintah ke dalam komputer yang ada.

b. Output Device (Piranti Keluaran)
yaitu sebuah perangkat keras di komputer yang fungsinya untuk menampilkan keluaran sebagai hasil dari pengolahan data. Hasil dari keluaran dapat berupa Hard-copy (kertas) dan Soft-copy (di monitor). Atau juga bisa berbentuk suara atau bunyi.

c. I/O Ports
komponen ini digunakan untuk menerima dan mengirimkan data atau perintah ke luar dari sistem. Nah piranti masukan (input) dan piranti keluaran (output) saling terhubung dengan menggunakan port ini.

d. CPU (Central Processing Unit)
Komponen CPU ini adalah otak dari sebuah sistem komputer.  Komponen ini memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu ALU (Arithmatic Logical Unit) sebagai inti dari pengolahan data , kemudian CU (Control Unit) fungsinya sebagai pengontrol kerja sebuah komputer.

Komponen CPU ini memiliki dua bagian utama yaitu Unit Kendali (Control Unit) kemudian Unit Aritmatika dan logika (ALU). Kemudian CPU juga memiliki alat penyimpanan yang ukurannya kecil yang dinamakan Register

A. CU (Control Unit) / Unit Kendali
Tugas-tugas dari komponen ini adalah :
  • Menyimpan Hasil dari proses ke memori utama
  • Mengambil Instruksi atau perintah dari memori utama
  • Mengendalikan dan mengatur piranti input dan output
  • Mengambil data dari memori pusat (bila diperlukan) untuk diproses
  • Mengirimkan Perintah atau instruksi ke ALU jika ada sebuah perhitungan Artimatika atau sebuah perbandingan logika dan untuk mengawasi kerja dari ALU itu sendiri

B. ALU (Arithmatic and Logic Unit)
Tugas-tugas dari komponen ini adalah :
-Melakukan atau menentukan sebuah keputusan dari operasi logika sesuai instruksi dari program
-Melakukan seluruh perhitungan aritmatika (matematika) yang telah terjadi sesuai dengan perintah atau instruksi dari program

C. Register
Register adalah sebuah alat penyimpanan kecil yang memiliki kecepatan dalam akses yang cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan sebuah data dan perintah yang diproses, sedangkan dat dan perintah yang lain menunggu giliran untuk diproses dan masih tersimpan di memori utama.

Ada beberapa jenis register di dalam CPU dengan fungsi yang berbeda, yaitu :
a. Instruction Register (IR) fungsinya untuk menyimpan perintah yang masih atau sedang diproses.
b. Program Counter (PC) adalah sebuah register yang berfungsi untuk menyimpan lokasi dari memori utama yang berisi perintah yang sedang diproses. Selama pemrosesan perintah atau instruksi oleh CPU, isi dari komputer diubah menjadi alamat dari memori pusat yang isisnya adalah perintah selanjutnya yang akan diproses.
c. General Purpose Register adalah register yang memiliki kegunaan umum yang menyangkut dengan data yang sedang diproses, contohnya : register tipe ini digunakan untuk menampung data yang sedang diolah yang dinamakan operand register.
d. Memory Data Register (MDR) digunakan untuk menampung data atau perintah hasil pengiriman dari memori pusat ke CPU.
e. Memory Address Register (MAR) berfungsi untuk menampung alamat data atau perintah pada memori utama yang akan diambil

D. Memori
Memori terdapat dua bagian ialah memori internal dan memori eksternal . dimana memori internal berupa RAM yang fungsinya menyimpan program yang kita olah untuk sementara, dan ROM ialah memori yang bisa dibaca dan berguna sebagai penyaji informasi disaat komputer pertama kali dinyalakan

a. RAM (Random Access Memory)
Gambar RAM (Random Acces Memory)
Semua data yang di inputkan atau dimasukan melalui piranti masukan akan disimpan dahulu ke memori utama, khususnya RAM, dimana bisa diakses secara acak seperti mengubah dan yang lain di sebuah program. Adapun struktur RAM yaitu
  • Input Storage berfungsi untuk menampung masukan yang dimasukan melalui piranti masukan
  • Program Storage berfungsi untuk menyimpan semua perintah dari program yang akan diakses
  • Working Storage berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang nanti diolah dan hasil olahannya.
  • Output Storage berfungsi untuk menampung hasil terakhir dari olahan data yang nantinya di tampilkan di piranti output.

b. ROM (Read Only Memory)
Gambar ROM (Read Only Memory)
ROM ini hanya bisa dibaca jadi program tidak dapat mengisi dan mengubah sesuatu ke dalam ROM. ROM ini telah diisi langsung oleh pabrik yang membuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer.

BIOS (Basic Input Output System) ialah ROM yang digunakan sebuah komputer untuk memulai komunikasi dasar saat komputer pertama dinyalakan.

Cold Booting adalah sebuah proses mengaktifkan sistem komputer pertama kali untuk mengambil program bootsrap dalam keadaan listrik dikomputer mati (off),  jenis-jenis ROM ialah :
  • PROM (Programmable Read Only Memory), yang satu ini diprogram kembali namun hanya satu kali
  • EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory) bisa dihapusdengan sinar ultraviolet dan bisa diprogram berulang-ulang
  • EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory) yang bisa dihapus secara elektronik dan bisa diprogram kembali

Data Bus
Data Bus adalah jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer, karena pada suatu waktu masing-masing saluran hanya membawa 1 bit data, sehingga jumlah banyaknya saluran juga menentukan jumlah bit yang bisa ditransfer.

Address Bus
Address Bus berfungsi untuk menandai posisi sumber ataupun tujuan di proses transfer data. Di jalur ini, CPU mengirimkan posisi atau alamat memori yang nantinya ditulis dan dibaca, biasanya terdiri dari 16,20,24, atau 32 lebih jalur parallel

Control Bus
Control Bus berfungsi untuk mengatur pengguna dan diakses ke data bus dan address bus. Terdiri dari 4 hingga 10 jalur parallel.

E. Input Device
Input Device adalah sebuah alat yang berfungsi untuk menerima masukan dari luar sistem, dan bisa berupa signal input maintenance input. Signal input berupa data yang dimasukan pada sistem komputer. Dan maintenance input berupa sebuah program yang digunakan untuk mengolah data yang telah diinputkan.
Baca Juga : Materi Lengkap sistem informasi

Ada beberapa piranti inputan yang memiliki fungsi ganda, bisa sebagai inputan dan sebagai output. Piranti ini disebut Terminal. Terminal sendiri bisa digolongkan menjjadi 3 , yaitu:
  • Non Intelligent Terminal
  • Smart Terminal
  • Intelligent Terminal

Untuk Non Intelligent Terminal hany bisa berfungsi untuk alat masukan dan menampilkan keluaran. Namun tidak dapat deprogram karena tidak ada piranti masukan. Kemudian Smart Terminal telah mempunyai alat pemrosesan dan memori didalamnya jadi inputan yang terlanjur masuk bisa di koreksi. Dan Intelligent Terminal bisa diprogram oleh pengguna

Piranti Masukan bisa digolongkan menjadi dua , yaitu :
1. Piranti Masukan Langsung
Adalah piranti inputan yang dimasukan langsung diproses oleh alat pemrosesan, contohnya : Keyboard, Pointing device (touch screen, mouse, light pen), Scanner, Sensor, voice Recognizer(microphone)

2. Piranti Masukan Tidak Langsung
Piranti ini lewat media tertentu sebelum inputan diproses oleh piranti pemrosesan, contohnya : keypunch, key to tape merekam data ke media berbentuk pita (Tape) sebelum diproses oleh piranti pemrosesan, dan key to disk yang merekam sebuah data ke media magnetic disk (disket, harddisk) sebelum diproses lanjutannya

F. Output Device
Piranti Output yang dihasilkan dari proses bisa digolongkan menjadi 4, yaitu tulisan (angka, huruf, simbol), image (grafik dan gambar), Suara, dan bentuk yang lain sehingga bisa dibaca oleh mesin.
Piranti Output bisa berupa :

  • Hard-Copy Device, adalah piranti yang berfungsi untuk mencetak tulisan dan gambar pada media keras misalnya film dan kertas
  • Soft-copy Device,  adalah Piranti yang berfungsi menampilkan tulisan dan gambar di media lunak, misalnya video display (monitor), speaker.
  • Drive Device atau Driver,  adalah Piranti yang berfungsi untuk merekam symbol dengan bentuk yang bisa dibaca oleh mesin di media magnetic disk atau tape, fungsinya ganda yaitu sebagai input dan output, misalnya Floppy drive, tape drive

G. CPU (Central Processing Unit)
CPU adalah tempat pemrosesan perintah-perintah program, pada komputer mikro disebut dengan micro-processor (Pemrosessan Mikro). Proses ini berupa chip yang terdiri dari ribuan IC. Nah di dunia dagang, proses ini dinamakan sesuai keinginan si pembuat.

Misalnya, pemrosesan intel 80486 DX2-00 (dibuat oleh intel dengan seri DX2-400 dan dikenal dengan komputer 486 DX2).

H. BUS
Hubungan antara CPU dan Memori Utama atau dengan Piranti input dan output (I/O) melalui jalur yang disebut dengan BUS. Bus ini merupakan jalur transportasi informasi antar 2 dan lebih piranti didalam sistem komputer. BUS terdiri dari 2 macam, yaitu internal dan eksternal

Internal Bus, adalah bus yang menghubungkan antara CPU dan memori utama. Dan Eksternal Bus, adalah bus yang menghubungkan CPU dengan Piranti I/O.

I. Pemrosesan Instruksi
Terdapat langkah-langkah pemrosesan perintah di CPU, yaitu :
  1. Instruction Fetch, adalah proses di CPU untuk mengambil dan membawa perintah dari memori pusat ke CPU
  2. Instruction Execute, adalah proses dari CPU untuk mengerjakan perintah yang telah ada dan dibawa dari memori utama dan telah berada di register

Jadi, waktu yang di butuhkan untuk menyelesaikan langkah pertama dinamakan waktu instruksi. Dan langkah kedua dinamakan waktu eksekusi. Dan totalnya dinamakan waktu siklus.

J. Media Penyimpanan (Memori) Eksternal
Memori Eksternal ialah perangkat keras untuk melakukan sebuah operasi pembacaan, penulisan, dan juga penyimpanan data, diluar komponen pusat, misalnya harddisk , cd-rom, dvd, floppy disk. Biasanya memori eksternal ini berbentuk piringan atau disk sehingga operasi data dilakukan dengan putaran piringan tersebut

Mungkin inilah materi lengkap tentang sistem komputer yang bisa kami berikan, semoga artikel ini bermanfaat bagi kita semua, dan jangan lupa untuk mengunjungi lagi infosional.com untuk mendapatkan materi lengkap tentang sistem informasi dan pemrograman lainnya disini.

Terima Kasih

Referensi :
KTI, Materi Sistem Komputer
Wikipedia (sistem komputer)

0 Response to "Materi Lengkap Sistem Komputer : pengertian, komponen, dan fungsinya"

Post a Comment

Iklan Atas Artikel

Iklan Tengah Artikel 1

Iklan Tengah Artikel 2

Iklan Bawah Artikel